powielacz.pl
powielacz.pl
  Startowa » Jak przygotować grafikę? Moje Konto  |  Zawartość koszyka  |  Zamówienie  
Koszyk więcej
...jest pusty
Bestsellery
01.Weź pigułkę
02.basiści!
03.kiss my bass
04.Axé capoeira logo
05.--Menciu Sqad--
06.Bloody game? (czarny)
07.Fuck cheaters!
08.klucz basowy
09.opl+EU 02
10.10 lat po 10 godzin
Kategorie
3D-> (157)
Akt (11)
Amnezja.org (4)
Daty kalendarza-> (62)
Dla dzieci (153)
Fantasy (226)
Fotografia-> (673)
Humor-> (474)
Imiona (35)
Inne-> (463)
Komputery-> (51)
Labirynt-> (18)
Logo (178)
Manga-> (139)
Media-> (20)
Muzyka-> (202)
Napisy-> (217)
Net-art (55)
Plakat (51)
Przyroda-> (180)
Rysunek-> (877)
Sport-> (105)
Tattoo (73)
Technika-> (46)
UFO (14)
Twój własny nadruk
Autorzy


  Lista autorów / galerii
        Losowy autor
       Losowa grafika
Wyszukiwanie
 
Wpisz słowo aby wyszukać grafikę.
Wyszukiwanie Zaawansowane
Informacje
Jak przygotować grafikę? Jak przygotować grafikę?
Zawartość:




Wysoka jakość towaru z nadrukiem zależy od jakości grafiki, jaką umieścisz w Powielaczu. Dobrze dopracowana i przygotowana grafika to najwyższa jakość wykonanego z niej nadruku. Poświęć chwilę na poznanie zasad przygotowania grafik. Zaglądaj tu często, będziemy bowiem zamieszczać tutaj wartościowe dla Ciebie porady. Poniższe wskazówki pozwolą Tobie przygotować odpowiednio grafikę.


Formaty plików graficznych

Powielacz.pl akceptuje grafiki w kilku formatach graficznych, różniących się jakością oraz wielkością generowanych plików. Oto akceptowane formaty:


GIF

- ten jedyny format nie jest używany w serwisie Powielacz.pl do przenoszenia danych pod nadruk. Jeżeli utworzysz własną galerię możesz korzystać z formatu GIF przy przygotowywaniu grafiki na potrzeby Twojego logo lub skórki dla strony www w domenie *.galernik.com.

To, co wyróżnia ten rodzaj plików, to 8 bitowe kodowanie informacji o kolorze. Ogranicza to ilość możliwych do opisania barw do 256. Ograniczenie to jest nie do przyjęcia dla publikacji grafik do nadruku. Format ten ze względu na poniższe cechy doskonale nadaje się do wykorzystania przy tworzeniu grafiki strony z galerią:
  • możliwość określenia koloru przezroczystego - bardzo przydatna funkcja przy tworzeniu wszelkiego rodzaju napisów,

  • animacja - plik może zawierać kilka obrazów wyświetlanych po sobie w określonych z dokładnością do 1/100 sekundy odstępach czasu,

  • kompresja LZW - zmniejszenie rozmiaru pliku.


JPG

Format JPG został zaprojektowany dla potrzeb zapisywania fotografii oraz ilustracji wielobarwnych, szczególnie tych, które charakteryzują się subtelnym przechodzeniem kolorów. Oferuje aż 16,7 miliona kolorów (24 bitowe kodowanie informacji o kolorze). W pliku JPG obraz jest bardzo wydajnie kompresowany, ponieważ wykorzystywana jest do tego cała wiedza o właściwościach ludzkiego oka. Kompresja w formacie JPG jest stratna gdyż polega na eliminacji najmniej ważnych szczegółów i o ile nawet 25% kompresja nie powoduje widzialnej utraty jakości to już z każdym procentem więcej zaczyna się bardzo mocne nieraz zatarcie pierwotnych kolorów i wyraźne zniekształcenie kształtów.

kompresja 10%
wielkość pliku: 14kb
kompresja 30%
wielkość pliku: 7,7kb
kompresja 65%
wielkość pliku: 4,6kb

Kompresja w JPEG ma charakter nieodwracalny, informacje o pewnych elementach pliku graficznego są tracone bezpowrotnie, dlatego jest nazywana stratną. Im większa kompresja tym gorsza jakość zapisanej grafiki (strata na jakości), ale i mniejszy rozmiar pliku.

Cechy formatu JPG
  • możliwość zastosowania pełnej gamy kolorów,

  • możliwość ustalenia stopnia kompresji, a co za tym idzie jakości obrazu oraz rozmiarów pliku,

  • plik w formacie JPG ma niewielkie rozmiary.

  • grafiki w formacie JPG niezbyt dobrze się prezentują, gdy zawierają duże obszary jednolitego koloru, mało kolorów, czy też ostre, wyraźne krawędzie linii.

Pliki zapisane w formacie JPG muszą być przygotowane w modelu barwnym RGB.


PNG

Format PNG łączy w sobie wszystkie najważniejsze cechy plików GIF i JPG. Pliki PNG charakteryzuje (z reguły) większa niż w formacie JPG objętość plików. Spowodowane to jest bezstratną metodą kompresji, wykorzystany jest ten sam algorytm kompresji co GIF (LZW).

Cechy formatu PNG:
  • obsługa 8 bitowego kodowania koloru (256 barw) jak i palety RGB (16,7 mln barw) oraz skali szarości,

  • grafiki w formacie PNG dobrze się prezentują, gdy zawierają duże obszary jednolitego koloru, mało kolorów, czy też ostre, wyraźne krawędzie linii,

  • metoda kompresji ilustracji nie powoduje starty jego jakości jak w JPG,

  • PNG dużo lepiej niż JPG nadaje się do zapisu ilustracji czarno-białych,

  • plik w formacie PNG ma zazwyczaj większe rozmiary niż plik w formacie JPG.

Pliki zapisane w formacie PNG muszą być przygotowane w modelu barwnym RGB lub kolor indeksowany. Pliki PNG należy przygotować bez przeźroczystości.


Narzędzia do obróbki grafiki

Oto naprawdę bardzo dobre, dopracowane i znane programy do tworzenia i obróbki grafiki. Dzięki ich popularności łatwo znaleźć dla nich instrukcje i porady w internecie:

GIMP (www.gimp.org) - Bezpłatny i solidny edytor grafiki dla naszych potrzeb jest całkowicie wystarczający.

Adobe Photoshop (www.adobe.com) - Doskonale znany, bardzo dopracowany, rozwijany od lat znakomity program do obróbki grafiki.

Paint Shop Pro (www.jasc.com) - Bardzo dobry niemal tak funkcjonalny jak Photoshop program. Dużo opcji, łatwa obsługa.

Painter (www.corel.com) - Bardzo dobre narzędzie do "ręcznego" malowania. Realistycznie oddaje techniki malarskie.


Programy do grafiki wektorowej świetnie nadają się do przygotowania wysokiej jakości prac. Tak przygotowaną grafikę następnie wyeksportuj do akceptowanych formatów. Oto najbardziej popularne oprogramowanie:

Adobe Illustrator (www.adobe.com) - Świetna edycja i tworzenie grafiki wektorowej. Doskonała współpraca z Photoshopem.

Corel Draw ( www.corel.com) - Chyba najbardziej znany i popularny program do grafiki wektorowej.


Rozmiar grafiki

Rozmiar grafiki ma zasadnicze znaczenie i wpływ na jakość i wielkość uzyskanego nadruku. Im większy rozmiar tym lepszy uzyskany efekt i wyższa jakość.

Dla wygody i łatwości operowania grafikami posługujemy się w wymiarowaniu tzw. punktami ekranowymi (pixelami), nie jest to parametr DPI (ilość punktów na cal). Punkty opisują rozmiar grafiki w poziomie i pionie (identycznie jak np. wielkości ekranów 800 x 600 lub fotografii cyfrowych np. 1600 x 1200). Powielacz akceptuje rozdzielczość min. 600 x 600, do max. 3500 x 3500 pixeli.

Przy nadruku na koszulkach zakładamy rozdzielczość od 100 dpi wzwyż (punktów na cal) by jakość była bardzo dobra. Absolutne minimum to 100 dpi. Przy tej rozdzielczości wykonamy nadruk w pełnej wielkości formatu A4. Poniżej 100 dpi nadruk zostanie proporcjonalnie zmniejszony do uzyskania wymaganego minimum ilości punktów na cal.

Jak przeliczyć?

Otóż mając:

- obrazek 800 x 600 pixeli po wydruku z rozdzielczością 200 dpi będzie miał wymiar:
  4 x 3 cale co daje około 10 cm x 7,5 cm.

- obrazek 800 x 600 pixeli po wydruku z rozdzielczością 100 dpi będzie miał wymiar:
  8 x 6 cali czyli około 15 cm x 10 cm.

Dalsze powiększanie miejsca zadruku wpływa niekorzystnie na jakość obrazka, spada rozdzielczość w dpi oraz widać efekty powiększania np. tzw. schodki. Powielacz.pl nie wykona nadruku poniżej 100 dpi, gdyż jego jakość byłaby po prostu słaba.

Przy maksymalnym polu zadruku 200 mm x 285 mm, po przeliczeniu na cale otrzymujemy: 8 x 11,4 cala i przy zastosowaniu wymaganego przy realizacji minimum 100 dpi wydruku daje to minimalną rozdzielczość grafiki jaką trzeba przygotować około: 800 x 1140 pixeli. Orientacja nadruku pionowa lub pozioma jest nieistotna. Grafika jest zawsze wpasowywana maksymalnie w dostępne pole zadruku.

Grafiki o mniejszej rozdzielczości po nadrukowaniu będą mniejsze niż A4, natomiast większa rozdzielczość to zdecydowanie większa jakość nadruku.

Przygotowując grafikę ustaw na starcie 200 dpi a następnie skontroluj czy rozmiar mieści się w akceptowanych przez Powielacz wartościach od 600 x 600 do 3500 x 3500 pixeli.


Maksymalne wielkości plików

Dla każdego formatu plików akceptowanego przez Powielacz określone są jego maksymalne wielkości:

GIF - 30 KB (w zależności od miejsca przeznaczenia na stronie *galernik.com)

JPG - 4 MB

PNG - 4 MB

Wielkość pliku wpływa na czas ładowania grafiki na serwer. Dobierz odpowiednio wielkość i rodzaj kompresji (format pliku) by uzyskane pliki nie ładowały się na serwer zbyt długo przy Twoim połączeniu z internetem.

Pamiętaj - kompresja w formacie JPG wpływa na jakość dostarczanej grafiki. Im większa (mniejszy plik) tym bardziej jakość grafiki ulega pogorszeniu. Staraj się używać kompresji, przy której powstały plik jest rozsądnych rozmiarów i jakość skompresowanej grafiki jest jak najlepsza.


Wielkości pola zadruku

W zależności od nośnika nadruku stosujemy różne pola zadruku. Orientacja pozioma lub pionowa przygotowywanej grafiki jest bez znaczenia, my ją odpowiednio umieścimy w polu zadruku.

Koszulka pole zadruku centralne (przód/tył): 200 mm x 285 mm
Koszulka pole zadruku tzw. kieszonka: 120 mm x 120 mm

Są to maksymalne wielkości zadruku do osiągnięcia przy proporcjonalnym rozmieszczeniu grafiki w polu zadruku (w zależności który wymiar zostanie pierwszy osiągnięty). W praktyce rzadko zdarza się, by grafika pokryła idealnie całe dostępne pole zadruku.

Jeśli chcesz, by obrazek zajmował jak największą powierzchnię dostępnego pola zadruku, zadbaj by jego proporcje były takie, jak proporcje pola zadruku. Oczywiście proporcje dla różnych pól zadruku są inne.


Przygotowanie grafiki - na co zwrócić uwagę

Przygotowując swoją grafikę do wykorzystania na Powielaczu zwróć uwagę na poniższe rady. Od odpowiedniego przygotowania grafiki, zależy w dużej mierze satysfakcja i zadowolenie osób przeglądających i nabywających Twoją kolekcję.

  1. Staraj się by przygotowywana grafika była jak największych rozmiarów. Wymagane minimum to 600 x 600 pixeli. Im większe rozmiary tym większa rozdzielczość i lepsza jakość na wykonanym nadruku. Grafika o dużych rozmiarach jest bardziej uniwersalna i automatycznie będzie nadawała się do wykorzystania, gdy Powielacz wprowadzi nowe, ciekawe nośniki nadruku, wymagające większych rozdzielczości.

  2. Marginesy - unikaj zbędnych marginesów w kolorze tła na około motywu graficznego. Duże marginesy na około motywu graficznego uniemożliwiają wykonanie nadruku w pełnej wielkości. Dzieje się tak gdyż zastosowany margines jest częścią grafiki i efektywnie ogranicza jej wielkość na nadruku.

    Poprawnie
    unikaj zbędnych marginesów
    Zbędny margines
    jeśli można to unikaj marginesów

  3. Powiększanie - nie stosuj powiększania swoich prac graficznych które powstały w rozmiarze mniejszym niż 600 x 600 pikseli. Powiększenie zawsze powoduje wyraźnie widoczną stratę jakości. Lepiej dodać na około margines w kolorze tła, którym zwiększysz rozmiar do wymaganego minimum. Motyw graficzny nie ulegnie wtedy pogorszeniu jakości wynikającemu z zwykłego powiększania (skalowania). Dodając margines umieść motyw graficzny centralnie. Będzie dużo efektowniej prezentował się w Twojej galerii. Powielacz odpowiednio taką grafikę przygotuje pod nadruk, zachowując jej walory estetyczne.

    Zbyt mała grafika
    nie powiększaj, lepiej dodaj margines!
    Powiększona grafika
    widać stratę jakości

  4. Kadrowanie i przycinanie - sprawdź czy grafika jest dobrze skadrowana i przycięta. Zbyt mocne "ucięcie" motywu na grafice będzie także widoczne na koszulce. Sprawi to, że oglądający taką koszulkę będą mieli wrażenie, że jest uszkodzona i źle wykonana.

    Złe kadrowanie Zbyt mocne "ucięcie" grafiki

  5. Nie umieszczaj grafik, na których widać wyraźnie ślady kompresji do formatu JPG. Charakterystyczne zniekształcenia, artefakty oraz masa dodatkowych złych punktów sprawią, że taka grafika nie nadaje się do wykonania pod nadruk.

  6. Skanując lub fotografując cyfrowo swoje prace zadbaj by nie zawierały na bokach fragmentów ramek, w które były oprawione. Odetnij od motywu graficznego te elementy. Prezentuj tylko samą pracę.


Przygotowanie grafiki pod nadruk na kolorowych
koszulkach


Grafiki dedykowane pod nadruk na kolorowych koszulkach wymagają nieco innego podejścia.

W przypadku nadruku na koszulkach białych kolor biały użyty na grafice jest transparentny (jest to kolor nie drukowany przez urządzenia do druku), używana folia jest przeźroczysta i kolor biały jest kolorem branym z koszulki. Zastosowanie tej folii na koszulce kolorowej wpłynęłoby na zmianę kolorów nanoszonej grafiki. Kolor biały z grafiki stałby się kolorem koszulki a pozostałe kolory zostałyby mocno przekłamane.

Folia do nadruków na koszulki kolorowe jest biała i nieprzezroczysta. Metoda nadruku wynika z koloru tkaniny na jaki jest przenoszona grafika.

Wydawać by się mogło że użycie na grafice tła tego samego koloru, co kolor koszulki powinno dać efekt zlania się i idealnego wtopienia tak jak w przypadku białych koszulek. Tak jednak nie jest. Folia do nadruku na kolorowych koszulkach zupełnie inaczej rozprasza światło. Przykładowo czarny kolor nadrukowany na tej folii sprawia wrażenie jaśniejszego, błyszczącego, niż czerń koszulki. Nie zalecamy stosować czarnego tła w pracach graficznych, nie prezentuje się to korzystnie. To samo dotyczy koloru tła dostosowywanego do innych kolorów koszulek. Niemożliwe jest idealne "trafienie" kolorem tła obrazka w kolor koszulki.

Folia po zadrukowaniu Wygląd na czarnej koszulce

Z naszego doświadczenia wiemy, że dobrze wyglądają nadruki z intensywnymi kolorami tła. Najgorzej natomiast prezentują się te, których tło niewiele różni się od koloru koszulki. Zalecamy wypełniać obrazki tłem w kolorze innym niż kolor koszulki, na której będzie on nadrukowany.

Nadruk zawsze ma postać prostokąta. Nie wycinamy kształtów obrazka. Niezadrukowana folia ma kolor biały i takie będzie tło obrazka, jeśli nie wypełnisz go innymi kolorami. Niezależnie od tego, czy zrobisz tło w jakimkolwiek kolorze, czy pozostawisz je białe - wydrukujemy i przeniesiemy na koszulkę jako prostokąt.

Grafika po naniesieniu na folię, podczas przygotowywania pod nadruk na kolorowej koszulce, jest lekko ścinana o margines na krawędziach na tzw. spady wielkości 3 do 5 mm. Margines ten jest lekko odcinany od grafiki co sprawia, że na nadruku nie pojawia się biały kolor folii.

Motyw graficzny o kształcie nie będącym wypełnionym prostokątem (np. kontury, napisy, postacie), nie może przylegać do krawędzi obrazka, powinien być od niego oddalony margines na krawędziach na tzw. spad przynajmniej 3 do 5 mm i wypełniony tłem. Spady może zastąpić grubsza ramka. Co dodatkowo podnosi walor estetyczny.


Technologia nadruku na koszulkach

Nadruki są wykonywane metodą termotransferową. Grafika nadrukowywana jest na specjalną folię na najnowszej maszynie cyfrowej firmy Minolta, a następnie wprasowywana w koszulkę pod dużym ciśnieniem i w wysokiej temperaturze na specjalnej prasie. Dzięki temu nadruk jest bardzo wysokiej jakości oraz charakteryzuje się dużą trwałością (wnika głęboko w strukturę materiału).

Na koszulkach białych nadruk jest praktycznie nie wyczuwalny (na pewno nie jest sztywny). Ciemne koszulki w miejscu nadruku są sztywniejsze od białych. Wymagają całkowicie innej folii która zawiera w sobie kolor biały (normalnie transparentny w przypadku nadruków na białych nośnikach).

Powrót
---[] © 2004 - 2005  powielacz.pl  []  Szata graficzna:  []  Serwis oparty na: osCommerce  []---
Credit Consolidation - Find jobs - Free Ecards - Credit Consolidation - Free Ecards